很高兴地向大家介绍我们通过Mozilla发布的最新工具Unity WebVR Assets。 目前已经可以在Unity资源商店中免费下载并使用了。 该工具允许创作者通过简单的URL或链接在网上发布或分享在Unity中创建的VR作品。 这些作品可以通过任何支持WebVR的浏览器(例如Firefox(使用Oculus Rift或HTC VIVE)和Microsoft Edge(使用Windows Mixed Reality headset))进行观看。

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现在就尝试一下吧!(https://mozilla.github.io/unity-webvr-export/)
随着Unity WebVR Assets的发布,我们希望能够通过Unity这一流的创建工具,使得Web端发布更加容易,并提高易用性和可访问性。 这非常适合演示,市场营销,新闻内容,以及对用户而言耗时或麻烦的传统应用。

因为基于标准的WebVR API,它消除了依赖特定平台的软件开发工具包的需求,并且可以响应不同的VR配置。这样就可以扩展到不同需求,包括从基本的基于桌面的非VR环境(例如,使用第一人称射击游戏风格的控件)到完全身临其境的,具有空间规模和运动控制的VR配置(用于HTC VIVE,Oculus Rift和WindowsMixed Reality headsets)。

使用WebVR Assets

入门并不容易! 打开Unity,启动Asset Store并搜索WebVR找到WebVR Assets package。

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使用WebVR assets 将 Unity game 移植到 WebVR.

关于如何在自己的项目中使用,请查看Getting Started Guide(https://github.com/mozilla/unity-webvr-export/blob/master/docs/project-setup.md)

我们希望听到您的意见

我们很乐意听听你使用WebVR-Assets的想法。 可以在Twitter中通过 #unitywebvr 主题标签与我们分享您的作品。

Unity WebVR Assets是GitHub上提供的一个开源项目(Apache 2许可证):

希望您:

  • 查看已知问题 (https://github.com/mozilla/unity-webvr-export/issues)

  • 提出问题或功能请求 (https://github.com/mozilla/unity-webvr-export/issues/new)

  • 为项目贡献代码或文档 (https://github.com/mozilla/unity-webvr-export#contributing)

如果您有什么问题或需要帮助,请联系我们,并参与关于#unity频道中的WebVR Slack的讨论。

  • 加入WebVR Slack:https://webvr.rocks/slack(加入#unity频道https://webvr.slack.com/messages/unity)

感谢
这个项目受到早期探索使用Unity建立WebVR的@gtk2k的影响。

此外,感谢@arturitu在这些示例中创建用于控制器的3D手形模型(https://github.com/aframevr/assets/tree/gh-pages/controllers/hands)。

关于作者Casey Yee

在Mozilla的WebVR团队工作,并致力于研究如何使用Web技术来构建高性能的虚拟现实体验。

作者的Twitter: @whoyee

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