Array 类型检测

假设obj是一个数组,我们想要实现一些功能。比如JSON.stringify就是一个例子,它以不同的方式把数组输出到其他对象。

我们可以这样做:

但是对于数组的子类来说这是错误的:

所以如果你想检查子类的类型,那么应该用instanceof:

但是当引入多个realm时,事情将会变得更加复杂:

Multiple realms

realm包含self引用的JavaScript全局对象。 因此,可以说在worker中运行的代码与在页面中运行的代码处于不同的realm。 在iframe之间也是如此,但同源iframe也共享一个ECMAScript'代理',这意味着对象可以穿越 realm。

接着看代码:

这两个都是false,因为:

iframe有自己的数组构造函数,它与父页面中的构造函数不同。

Array.isArray

Array.isArray将为数组返回true,即使它们是在另一个realm中创建的。 对于任何realm的Array的子类,它也会返回true。 这就是JSON.stringify内部的处理方法。

但是,这并不意味着arr有 array 方法。 有些甚至所有方法都已设置为undefined,或者数组可能已将其整个原型删除:

不管怎样,如果要杜绝上述问题,可以通过Array原型调用Array的方法:

Symbols 与 realms

再看看这个:

上面的logs 1, 2, 3 很不引人注目,但 for-of 循环通过调用arr[Symbol.iterator]来工作,这在某种程度上可以跨越realm。 这是如何做:

虽然每个realm都有自己的Symbol实例,但Symbol.iterator在各个realm都是相同的。

Symbols同时也是JavaScript中最独特和最独特的东西。

The most unique 多唯一性


传递给Symbol函数的字符串只是一个描述。 即使在同一realm内,这些Symbol也是独一无二的。

The least unique 最小唯一性


Symbol.for(str)创建一个与传递它的字符串唯一的symbol。 有趣的是它在各个realms都是一样的:

这就是Symbol.iterator大致的工作原理。

创建自己的 'is' 函数

如果我们想要创建我们自己的“is”函数并跨越realm会怎么样? 好吧,Symbol允许我们这样做:


即使实例来自另一个realm,即使它是一个子类,即使它的原型已被删除,也是可以的。

唯一的问题是,你需要确认自己的symbol名称在所有代码中都是唯一的。 如果其他人创建了他们自己的Symbol.for('whatever-type-symbol')并使用它来表示别的东西,那么isWhatever肯定返回false。

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